Ship Simulator
!
shipsimnl

Ship Simulator 2008

Dit schrijft de pers over de vorige versie (hieronder): In deze versie nog meer keuzes en meer waarheidsgetrouw, zoals het feit dat er bij verkeerde manouvres ook zichtbaar wordt wat voor schade je hebt aangericht!

De Titanic meert af in Rotterdam: Ship Simulator 2006 is het eerste spel van dit Rotterdamse softwarehouse voor een groot publiek. Het bedrijf is gespecialiseerd in computer simulaties voor rampenbestrijding. In Ship Simulator 2006 mogen landrotten hun nautische lusten botvieren op negen typen schepen, naast de Titanic onder meer een Rijnaak, Taxiboot, sleepboot en de schuit van de havenpolitie. Er zijn veertig missies om te voltooien in de Rotterdamse haven, in die van Hamburg en de wateren rond de Thaise Phi Phi-eilanden. De bediening is vrij recht toe aan: anders dan bij de bekende vliegtuig- en trein simulators zijn er geen wanden vol met metertjes die de stuurman in de gaten moet houden. De Minder ervaren kapitein zal de boot bedienen vanuit een vogelperspectief om het overzicht te behouden. Een echte zeebonk gaat voor het beperktere, afgekaderde uitzicht vanuit de stuurkamer. De beweging van de schepen is natuurgetrouw. Het duurt enkele seconden voordat zware vaartuigen zich in beweging zetten, vaart maken en -belangrijker- weer tot stilstand komen. Dat dwingt bij zelfs de eenvoudigste manoeuvres tot secuur handelen. Dit is geen spel voor gamers die gewend zijn dat hun schepen James Bondachtige capriolen kunnen uithalen. Veel van de veertig missies vragen om bedachtzaam dobberen. Ship Simulator is in zeven talen en twintig landen uitgebracht. Er zijn inmiddels 100.000 exemplaren van verkocht. In de zomer moet versie 2007 in de winkel liggen. Die belooft ''natuurgetrouwe'' schade bij aanvaringen. De Titanic in de 2006-editie kan echt niet zinken. (ofwel dit is een aanrader)